VMA, SV2, RPE, AMRAP… le jargon de l'entraînement peut décourager. Cette page rassemble tous les termes et acronymes que tu croiseras dans tes séances et sur le wiki. Garde-la sous le coude : chaque description de séance s'appuie sur ce vocabulaire.
Intensités & physiologie
- VMA — Vitesse Maximale Aérobie : la vitesse de course à partir de laquelle ta consommation d'oxygène est à son maximum. Tenable 4 à 7 minutes. C'est la référence pour calibrer le fractionné (« 6×400 m à 100 % VMA »).
- PMA — Puissance Maximale Aérobie : l'équivalent de la VMA à vélo, exprimé en watts.
- FTP — Functional Threshold Power : la puissance maximale (vélo) que tu peux tenir environ 1 h. Sert de base aux zones de puissance. En course à pied on parle d'allure critique.
- VO2max — le débit maximal d'oxygène que ton organisme peut consommer. Le « moteur » que la VMA exprime sur le terrain.
- FC / FCmax / FCR — Fréquence Cardiaque (battements par minute), sa valeur maximale, et la FC de repos. Les zones d'entraînement s'expriment souvent en % de FCmax.
- SV1 (seuil aérobie) — 1er Seuil Ventilatoire : l'intensité en dessous de laquelle l'effort est confortable et durable. Tu respires aisément, tu peux parler. Les fondations de toute préparation.
- SV2 (seuil anaérobie) — 2e Seuil Ventilatoire : la limite au-delà de laquelle l'organisme accumule plus de fatigue qu'il n'en élimine. Proche de l'allure de compétition sur ~1 h. « Je ne peux plus discuter, mais je tiens. »
- Zones (Z1 à Z6) — découpage de l'intensité : Z1 récupération, Z2 endurance, Z3 tempo, Z4 seuil, Z5 VMA/VO2max, Z6 sprint.
- Lactique / alactique — filières énergétiques des efforts intenses : lactique = 15 s à 3 min à très haute intensité (ça « brûle ») ; alactique = efforts explosifs de moins de 10 s.
- RPE — Rating of Perceived Exertion : la difficulté perçue, notée de 1 (très facile) à 10 (maximal). Ton meilleur capteur : il fonctionne partout, même quand le GPS ou le cardio déraillent.
Types de séances
- EF — Endurance Fondamentale : courir/rouler/nager facile (Z1-Z2), la base de tout. 70-80 % de ton volume devrait s'y trouver.
- SL — Sortie Longue : la séance la plus longue de la semaine, à intensité facile, qui construit l'endurance profonde.
- Tempo — effort « confortablement dur » (Z3), entre l'endurance et le seuil. Allure semi-marathon pour beaucoup de coureurs.
- Fractionné / intervalles — alternance d'efforts et de récupérations (« 8×400 m récup 1'30 »). La notation r = récup courte entre répétitions, R = récup longue entre blocs.
- 30/30 — le fractionné le plus classique : 30 secondes vite / 30 secondes trot, répété.
- Fartlek — « jeu de vitesse » en suédois : du fractionné libre, au ressenti, sans piste ni chrono.
- Negative split — courir la seconde moitié plus vite que la première. La stratégie gagnante sur route.
- Cruise intervals — du seuil découpé en blocs moyens (ex. 4×8 min) avec récup courte.
- Over-under — alterner juste au-dessus et juste en dessous du seuil dans le même bloc, pour apprendre à « recycler » la fatigue.
- Brick — enchaînement vélo → course à pied sans pause, la transition du triathlète.
- PPG — Préparation Physique Générale : renforcement global (gainage, pieds, jambes) au service de la course.
- Gammes / éducatifs — exercices techniques de foulée (montées de genoux, talons-fesses, griffé) ou de nage (battements, rattrapé). « Éduc » = raccourci d'éducatif.
- Pliométrie — sauts et bonds qui développent le « ressort » musculaire (restitution élastique).
- Négatif / excentrique — phase de freinage d'un mouvement (descendre lentement en squat). Clé pour encaisser les descentes en trail.
Trail & montagne
- D+ / D- — dénivelé positif (cumul des montées) et négatif (cumul des descentes), en mètres. Un trail se décrit par sa distance ET son D+ (« 42 km / 2 800 m D+ »).
- KV / VK — Kilomètre Vertical : format de course qui grimpe 1 000 m de D+ sur ~5 km ou moins.
- Power hiking — marche rapide et engagée en montée, souvent avec bâtons ou mains sur les cuisses. Une technique à part entière, pas un aveu de faiblesse.
- Ravito — ravitaillement : point de course (ou pause d'entraînement) où l'on mange et boit.
- Barrière horaire — heure limite de passage à un point de course, sous peine de mise hors course.
Natation
- 4N — les 4 nages (papillon, dos, brasse, crawl).
- Pull (pull-buoy) — flotteur serré entre les cuisses : les jambes flottent, les bras travaillent.
- Plaquettes — palettes rigides sur les mains qui augmentent l'appui (à doser, épaules fragiles s'abstenir).
- Départ 2'50 — départ « à intervalle fixe » : tu pars toutes les 2 min 50, ta récupération est le temps restant après ton effort. Le format standard des séances en club.
- Aisance respiratoire — nager à une intensité où la respiration reste confortable (≈ SV1).
- Respiration 3/5/7 temps — inspirer tous les 3, 5 ou 7 mouvements de bras. Le 3 temps fait respirer alternativement des deux côtés.
- Water-polo (nage en) — crawl tête hors de l'eau, pour viser une bouée en eau libre.
Vélo
- Vélocité — pédaler à cadence élevée (95-110 tours/min) sur petit braquet : du rendement, pas de la force.
- Braquet — le rapport de transmission. « Gros braquet » = pédalage dur et lent (force), « petit braquet » = facile et rapide (vélocité).
- Cadence — nombre de tours de pédale par minute (rpm). Repère utile : 85-95 rpm en endurance.
- HT — Home-Trainer : rouleau d'intérieur. Idéal pour les intervalles précis, impossible à tenir en circulation.
- Danseuse — pédaler debout sur les pédales. Puissant mais coûteux en énergie.
Renfo & circuits
- AMRAP — As Many Rounds/Reps As Possible : un temps donné, le maximum de tours ou répétitions. Format des séances test.
- EMOM — Every Minute On the Minute : à chaque début de minute, une tâche donnée ; le temps restant = ta récup.
- For time — un circuit fixé à terminer le plus vite possible, chrono en main.
- Tabata — protocole 8×(20 s d'effort / 10 s de repos), 4 minutes très denses.
- RM / 1RM — Répétition Maximale : la charge maximale que tu peux soulever une fois. Les charges s'expriment souvent en % du 1RM.
- Isométrie — contraction sans mouvement (chaise contre un mur, planche). Exceptionnel pour préparer les descentes.
- HIIT — High Intensity Interval Training : terme générique pour tout entraînement fractionné à haute intensité.
Charge & récupération
- Affûtage (taper) — réduction progressive du volume avant une compétition, pour arriver frais sans perdre la forme.
- Décharge (deload) — semaine allégée insérée régulièrement (souvent 1 semaine sur 4) pour assimiler le travail.
- Surcompensation — le principe fondateur : le corps, après une charge et une récupération suffisante, revient un peu plus fort qu'avant.
- DOMS / courbatures — Delayed Onset Muscle Soreness : douleurs musculaires 24-72 h après un effort inhabituel. Désagréables, normales, temporaires.
- Surentraînement — état de fatigue profonde quand la charge dépasse durablement la capacité de récupération. Se prévient, ne se soigne pas en 3 jours.
À retenir
- Les allures se calibrent sur des références mesurées (VMA, FTP, temps au 400 m) — refais tes tests toutes les 6-8 semaines
- Le RPE est ton juge de paix universel : chaque séance de la bibliothèque affiche le sien
- Un terme manque ? Signale-le à ton coach, la page s'enrichit en continu